遗迹分为1级、2级和3级三个等级,每个等级的遗迹数量和作用各不相同。1级遗迹共有12个,提供金币产量、采集速度、生命加成、攻击加成等不同增益效果;2级遗迹有8个;3级遗迹则只有4个。占领遗迹需要联盟成员协同作战,根据遗迹等级和当前战区状态制定策略。
攻打遗迹前需要做好充分准备,包括集结足够兵力、选择合适的英雄搭配以及调整攻防装备。遗迹战斗分为两个阶段:9点前需要正常杀敌积累优势,9点半后进入关键阶段,攻打时间从30分钟缩短为5分钟,联盟成员应当全力攻打敌方占领的首府。如果首轮进攻未能成功,可以在10点最后一波集结时由高战力玩家卡时间进场。
首次占领后遗迹会进入24小时保护期,之后将重新变为可争夺状态。联盟需要合理安排成员轮流驻守,同时要防范其他联盟的小号偷袭。若想快速更换已占领的遗迹,可以通过小号加入其他联盟来实现。遗迹的增益效果会直接影响联盟整体实力,因此需要根据当前需求优先选择攻击、生命或采集类遗迹。
在实战中,进攻强化和防守强化是攻打遗迹的核心装备选择。攻速决定了出手顺序,高攻速单位能够先发制人;防守强化则提供伤害减免,提高部队生存能力。英雄搭配建议采用基础攻击属性英雄与防守属性英雄的组合,同时考虑概率英雄的辅助作用。
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