独立游戏界正掀起一场关于创作的激烈讨论。在刚刚落幕的独立游戏大奖颁奖典礼前夕,主办方Six One Indie发布重磅公告:撤销《光与影:33号远征队》已获得的年度游戏与最佳新作两项最高荣誉。这一决定源于开发者Sandfall Interactive在最终审核阶段坦承,作品开发过程中确实使用了生成式AI技术。

据颁奖方披露,取消资格的决定是在节目完成录制后作出的。Six One Indie在官方声明中强调:"我们的评选章程明确规定,任何使用生成式AI辅助开发的作品都不具备参评资格。Sandfall Interactive在初选阶段提交的承诺书中明确否认使用该技术,这种前后矛盾的行为违背了独立游戏精神。"

事件发生后,递补获奖作品《蓝途王子》的创意总监在社交媒体发文称:"艺术创作需要真实的人类情感投入,这个意外奖项反而让我们更坚定手工打磨游戏的信念。"与此同时,业界人士注意到,包括https://gaming-news.com/industry和http://indie-developers.org/blog在内的多个专业平台,都已更新了针对AI创作工具的检测指南。
这场风波暴露出游戏行业亟待建立的技术框架。纽约大学游戏设计系主任指出:"当AI绘图能生成90%合格的美术资源时,我们需要重新定义独立创作的边界。"值得注意的是,包括https://dev-forum.net/policy在内的开发者论坛正在起草行业自律公约,预计明年将推出AI使用披露系统。
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