当一款独立游戏在发售七年后突然打破自己的历史在线记录,这绝非偶然。《杀戮尖塔》最近在Steam平台创下57,025人同时在线的惊人数据,背后是多重因素的完美叠加:从90%off的骨折折扣到社交媒体的病毒式传播,甚至续作消息的预热,共同点燃了这场迟来的狂欢。

根据steamDB的数据,昨日该游戏同时在线玩家数达到57,025人,创下了自游戏发布以来的最高纪录。这显著超越了此前约33,000人的纪录,该纪录于2018年2月游戏尚处于抢先体验阶段时创下。


除了游戏本身无可争议的品质(在StEAm上获得了97%的好评率),以及本次冬季促销中90%的折扣(现价8.8元)外,国内互联网社区流行的杀戮尖塔梗也许也是本次怕破纪录的一大要因。
本次促销将于1月5日结束,想趁机入手的玩家需要尽快。此外,续作《杀戮尖塔2》预计将于明年3月开启抢先体验,这很可能也是玩家们重新燃起兴趣的原因之一。
细究这种现象级复苏,还隐藏着更深层的行业启示。在游戏生命周期普遍缩短的今天,《杀戮尖塔》证明经典玩法经得起时间考验——其卡牌构筑与roguelike的化学反应至今仍无竞品能完美复刻。社区玩家自发创作的"机宝"等梗图,本质上是对游戏深度机制的二次解读,这种UGC内容形成的文化共鸣,比任何广告都更能唤醒沉睡的玩家群体。随着续作消息释出,新旧玩家形成的讨论漩涡,正在将这款2017年的作品重新推向潮流前沿。
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